如果你要問在電影院和在家通過家庭影院看電影有什么樣的區(qū)別,除了感受電影院寬廣的環(huán)境氛圍外,我能在第一時間想到的主要區(qū)別就是觀看3D電影時,電影院人手一副3D眼鏡的視覺體驗。從10年前在電影院看到《阿凡達》這樣的3D電影,立體的視覺體驗從此讓我了解到了什么是沉浸式的享受。 這不《復仇者聯(lián)盟4》如今也上映了,我自然也是不會錯過這樣一部3D電影??梢哉f現(xiàn)在的2D電影除非有能打動我內心的劇情,不然基本上我是在電影院只看3D電影的首映,經歷過3D電影的暢快視覺體驗后,真的就回不去了。讓我感到意外的是,Insta360近期推出了一款可以拍攝欣賞3D視頻的相機——Insta360 EVO,這款相機勾起了我的好奇心,它是怎么拍攝3D視頻的呢?讓我好好把玩一下。 Insta360 EVO造型不同于以往的Insta360全景相機,兩只魚眼鏡頭位于同一區(qū)域,相當于有了左眼和右眼,這就是它能拍攝3D視頻的基本原理。 稍微對Insta360有所了解的用戶應該大都知道,Insta360是專注于全景相機拍攝的企業(yè),如今怎么不務正業(yè)改拍3D視頻了?其實Insta360 EVO是一款可折疊的相機,在機身的左右兩側和頂部位置均有鎖扣和解鎖的按鍵布局,伸展開就是3D相機,折疊起來就是全景相機,對于這個設計,我不得不佩服Insta360開的腦洞真有創(chuàng)意。 由于我此前評測過Insta360 ONE X全景相機,因此Insta360 EVO在全景功能的拍攝方面與Insta360 ONE X同樣的部分我就不再做詳細描述一筆帶過,本篇評測重點內容是它的3D拍攝以及與Insta360 ONE X不同之處。兩篇評測文章結合著看,能讓你更好的了解Insta360 EVO這款相機。Insta360 ONE X評測鏈接:所有穩(wěn)定畫面收入囊中 Insta360 ONE X全景相機深度體驗評測。 讓我們將目光回到Insta360 EVO,機身頂部除了鎖扣按鈕之外,就只剩下1個圓形的開關/快門鍵以及一個長條形的拍照/視頻的模式切換按鍵,機身左側有micro-SD卡槽和micro-USB充電接口,底部則是標準的螺紋接口和一個并不起眼的RESET孔洞。相較于Insta360 ONE X少了一個圓形的菜單屏幕。 菜單屏幕的缺失不得不說是一個遺憾,不過此前Insta360 ONE X的菜單屏幕也只顯示英文內容,并且如果要使用手動曝光時也無法通過屏幕直觀的看到曝光是否準確。所以在評測Insta360 ONE X時我也基本都是通過手機來調節(jié)相機的相關參數(shù)。如果說能加上一個看到實際拍攝畫面的屏幕,那時或許才能真正擺脫手機,只通過操控相機就能方便的進行拍攝。 配件方面與Insta360 ONE X也有很大的不同,除了小型的三腳架和數(shù)據(jù)線外,3D眼鏡和3D手機殼都是為3D觀影而打造。沒有了細長的自拍桿和子彈時間的相關配件。這就意味著拍攝全景視頻的局限性會更大一些。個人建議如果使用Insta360 EVO拍攝全景視頻的需求較高的話,還是需要額外買個自拍桿的。 3D拍攝 下面就來重點談談它的核心主打賣點——3D拍攝,和Insta360 ONE X一樣最高支持5.7K30幀的視頻拍攝,支持1800萬像素的照片拍攝,同樣加入FlowState數(shù)字防抖,3D拍攝時同樣支持防抖效果,別的拍攝性能參數(shù)方面與Insta360 ONE X也基本一樣。一言以蔽之就是新加了3D拍攝功能的Insta360 ONE X。需要注意的是FlowState數(shù)字防抖有利有弊,在白天光線充足的情況下穩(wěn)定效果非常好,但在暗光和夜景環(huán)境下,使用數(shù)字防抖拍攝就會出現(xiàn)較為明顯的拖影,這也是所有采用電子防抖圖像算法的通病,因此數(shù)字防抖功能需要根據(jù)拍攝環(huán)境做針對性的使用。 如果你是初次嘗試拍攝3D視頻,需注意以下幾點,首先拍攝時相機盡量保持平穩(wěn)以及水平拍攝,否則會造成3D畫面的傾斜,并且拍攝距離最好在1.4米-2米的區(qū)間內,否則3D的效果就不夠明顯。 3D播放 支持3D拍攝可不夠,播放3D效果同樣重要,Insta360在播放3D內容的方式上給出了2套解決方案。一個是將手機夾在3D眼鏡架配件上,另一種是HoloFrame手機殼,除了下圖中展示的iPhone Xr手機殼外,市面上還有適配iPhone X/XS/XS MAX的手機殼,而且還在不斷新增安卓機型的適配手機殼。 3D眼鏡架適用于所有手機,只需要將手機夾在眼鏡架一頭,另一面讓雙眼透過眼鏡觀看就能體驗3D觀影了。但這個3D眼鏡的觀賞效果感覺一般,沉浸式的觀賞體驗還是不夠深入,眼睛一旦看到手機的邊緣部分就很容易出戲,加之手機的屏幕分辨率也不夠高,也許在索尼新出的21:9比例且支持4K分辨率的手機屏幕上會有較好的展現(xiàn)效果。 再來看看HoloFrame手機殼,由Insta360與研發(fā)3D播放的韓國Mopic公司共同設計,這款手機殼可實現(xiàn)裸眼3D播放的效果。不過觀賞體驗時有不能戴太陽眼鏡,前額劉海擋在眼睛前面等各種要求,不然在3D觀影上效果也要大打折扣。眼睛需要與戴了手機殼的iPhone保持住一段距離。在App上眼睛位置顯示為綠色后,就能體驗裸眼3D的效果了。 個人感覺裸眼3D的效果要比3D眼睛架的體驗更好一些,而3D的畫面效果就和Insta360 EVO包裝背面的顯示效果類似,就是左右視角稍稍移動,就會呈現(xiàn)畫面位移的變化。 此外,對于這款手機殼我認為還有一些需要改進的地方,比如將手機殼戴上后,對iPhone的屏幕操作就變得非常不便,需要較為用力的按壓屏幕才會有反應。而攝像頭位置的挖孔設計是為了平時的日常應用,但在角落挖個了圓孔還是影響了3D觀影體驗,有一種如鯁在喉的感覺。 3D后期 拍攝和觀影之外,后期處理也是一項重要環(huán)節(jié),想要做出一個高質量的3D視頻同樣需要剪輯和特效等后期操作。此前在Insta360 ONE X的APP應用上支持了剪輯,調整視角,配樂和濾鏡。在Insta360 EVO這款APP上同樣有這些功能,而且不僅是全景視頻集成了這些功能,并且在3D視頻上同樣能夠使用這些后期功能,這可以說是目前市面上唯一支持3D內容剪輯的手機APP,剪輯相當方便。 但是PC端的軟件Insta360 STUDIO 2019就只支持剪輯和導出功能了,自由角度的剪輯功能沒法使用。不過全景視頻終于是支持自有角度的剪輯了,在電腦上剪輯全景視頻是更加方便。正所謂魚和熊掌不可兼得,3D視頻在PC端的自由角度剪輯應該還需要再等后續(xù)版本的更新了。 最后說一下Insta360 EVO相機的價格,單機身售價為2598元,其中包括VR眼鏡和小型三腳架(不帶有子彈時間功能),但不包含microSD存儲卡以及3D手機殼,這倆配件需要額外購買??梢哉f是目前拍攝3D視頻非常具有性價比的設備了。 在體驗過后,我基本可以對Insta360 EVO做個結論了,那就是便攜的3D全景拍攝體驗,較為一般的觀賞體驗以及讓人能夠接受的后期流程。它在某些方面給我?guī)砹梭@喜,不過體驗上還有改進的空間。但結合相機的小巧便攜性以及價格來看,既能拍3D又能拍全景的2500左右價位的相機能有幾個?如果把它作為全景拍攝為主,3D拍攝輔助,那才是它自身最大的價值。如果你對3D拍攝感興趣,想以此設備來做入門學習,可以說它是完全夠格的。 如果有人要問,如果對3D拍攝沒多大需求,那么Insta360 ONE X和Insta360 EVO該怎么選呢?目前如果是購買長條自拍桿+子彈時間用的三腳架+存儲卡配件的話,Insta360 ONE X售價是2875元,而Insta360 EVO +長條自拍桿的話則是2767元,可用作子彈時間的三腳架配件199元??梢钥闯鰞煽钕鄼C的價格其實很相近。 兩者相比Insta360 ONE X的優(yōu)點就是多一個菜單用的顯示屏,在使用純自動曝光時可以離開手機進行操作,而Insta360 EVO不能離開手機測操控了,但新增3D拍攝。如果你想擺脫手機的束縛,并且對3D拍攝完全不感冒的話,那么Insta360 ONE X更適合你。但如果對3D拍攝只要稍稍有點興趣,Insta360 EVO都是更值得入手的選擇。嘗試突破自己的創(chuàng)作范圍,讓自己在更多的領域能有所建樹,這也正是提升自己拍攝能力的好方法吖。 EVO是進化的英語單詞Evoluation的縮寫,從全景進化到全景+3D,這或許就是Insta360 EVO如此命名的原因,正是因為處在進化階段,所以拓展了新的邊疆,但也正是因為進化過程之中,所以在一些方面還不夠成熟,不能盡善盡美,但發(fā)展跨出第一步是非常重要的,沒有發(fā)展的起步,就不會有后續(xù)完善。Insta360 EVO是入門3D攝影的開山之作,我相信在后續(xù)的版本更新以及后續(xù)新的產品上,3D的體驗效果會越來越好。到那時,或許就真正進入一個全民3D時代了吧。 |